在小小航海士经典版中,玩家将化身为一名雄心勃勃的舰队船长,探索广袤的海洋世界。这款游戏以精致的卡通画风和丰富的系统设计,提供了一场多层次的航海冒险。游戏不仅涵盖了从资源管理到战略布阵的多样玩法,还将任务和探索融入到一个充满神秘与挑战的开放世界中。无论是经营港口,还是与海盗和海怪展开激烈对决,这款作品都展示了其高自由度和策略性的独特魅力。
这是一款超~困难的航海游戏,长时间不修理船舰,耐久为0的话可是会沉船的噢!
作为一位舰队的船长,你不仅需要通过买卖商品、完成委托来赚取资金,还需为每艘船的各个舱室安排海员工作;率领舰队探索未知海域,发现各种神奇的宝藏;与为非作歹的海盗进行殊死搏斗,甚至为维护世界和平而讨伐巨大的海怪……
你渴望成为舰队的霸主?目前正在开发中,即将推出……
想要建立自己的势力?也在计划之中,敬请期待……
是否希望在酒吧里与美酒和佳人畅聊?这个计划目前尚无,但或许将来会有这个选项……
期待一段跌宕起伏的故事情节?游戏中已经有了!只要开始游戏,你就能够体验到!
1、开放自由的航海世界,无需啰嗦的强制引导;
2、独特的舰队管理模式,可以自由组建理想的舰队;
3、不会碰到10连抽,也不用刷酒馆;
4、如何招募传奇水手?如何寻找传说中的宝藏?
5、尽情探索这个残酷而美丽的世界吧,等待你的是无尽的奇遇!
用有限的资源驾驶舰队在广阔的海洋上航行!
注意你的水手消耗,如果没有食物和水,你将在海洋中消失!
探索自由开放的海域,发现港口和村庄,探索发现物品以换取声望和金钱!
无尽的支线剧情等待你的探索,感受远古遗迹的故事!
发现港口航线,远洋黑市,寻找黄金之路。
加入势力,争夺重要港口!
水手长:船长!那些水手在战术课上不认真听讲!
船长:给你这根新的教鞭!他们如果再不安静,就毫不留情地用力抽打!
厨师:船长!厨房里有老鼠!
船长:把这只猫拿过来,放到厨房里去抓老鼠。
炮手:船长!炮弹堆里有好几只公鸡混进去了!
船长:把那些公鸡送到厨房里去!!!!!!
引擎师:船长!那只划船的猩猩快把香蕉吃光了!!!
船长:知道了,大约一周后我们将抵达莫斯卡耶。
副官:船长!在船边发现了两只看起来非常开心的海豚,水手们都被它们吸引住了,无心工作。
副官:而且我们的淡水快要用完了,如果三天内不靠港口,大家就只能吃干面包了。船长,您在听我说话吗?
副官:船长?医生!快来!船长晕倒了!!!
一、造船方面
1、由于地图的扩大,航速变得更为重要。在主线任务推进到第二艘船时,前往西北学习制造B炮船(其他速度慢),尽管测试表明,三级B炮足以对付1000血量的海盗,因此并不急,可以直接出A货船。
2、大约制造两艘A货船后,就有能力前往绯红。在宝绯贸易后,首先积攒大约200万,前往日出制造A炮船。A炮船需要450木材和25铁,一旦有A炮船,就可以出售B炮船。在后期,我只使用S和SS船,才了解到这款游戏原来没有改变十六速,甚至可以达到22速。
3、然后,闪电流航线依据郑和(SS船,制造的最高品质船只,1-2艘足以进行贸易,木材和铁足够多时可以多制造),圣炮(S船,不要省略,360度开炮只有使用者知道,边界风筝非常有效,除非有内购船只),复仇(3炮舱,优秀,视情况决定是否制造,取决于是否希望自动战斗)。制造,贝洛斯福秒人流就按照郑和,维多利亚号(其实不需要制造,差别不大,如果筹不到郑和,必须制造),胜利(3倍的郑和撞击,秒杀船只,但郑和的伤害只需要两轮便可)。
4、拥有郑和和圣炮(或胜利号,但必须是龙晶)后,实际上可以出售所有A级船只(拖累航速),或保留一艘货船(和维多利亚号),以备不时之需。
二、升级方面
1、初始的B炮可以升级到三级,无需氪金,直接升级氪金船只;A级货船可以升级到五级,旗舰战斗(炮击或近战船只)永远保持最佳状态。
2、加固火炮舱,加固引擎舱,水手舱3-4级(请注意,该版本中船只升级不需要增加水手数量,但升级水手舱会提
2、大概出2艘a货后就有能力去绯红了,宝绯跑商,先攒大约200万,去日出造a炮船,a炮船要450木材25铁,一旦有a炮船就卖掉b炮,我大后期只上s和ss船后才知道这个游戏原来没改掉十六速,甚至能到22速
3、接着闪电流就按照郑和(ss,能造的最高品质船,1-2就够跑商了,木头和铁多可以多造)、圣炮(s,但别省,360度开炮谁用谁知道,边界风筝很香,除非有内购船)、复仇(3炮舱,赞,有内购就根据自己是否想自动战斗平推来决定造)造,贝洛斯福秒人流就按照郑和、维多利亚号(其实不造也行,差距不大,如果攒不出郑和必造)、胜利(3倍的郑和撞击,秒船,但郑和伤害也只用两轮罢了),但下个版本要求全灭对方舰队才能胜利,可能导致贝洛斯福地位大减。
4、有郑和和圣炮(或胜利号,但龙晶)后其实就可以把a船都卖了(拖累航速),或者留个货船(和维多利亚)以备不时之需。
二、升级方面
1、初始b炮无氪升到3级,氪金就直接升氪金船吧;a货可以5级,旗舰战斗(炮击或肉搏船)船永远拉满,就指望旗舰打的。
2、火炮室拉满,引擎室拉满,水手室3-4级(注意,这个版本升级船不加必要水手数,但升级水手室会涨)(肉搏船拉满),厨房看心情,船长室能升就升,仓库总感觉7升8不值得,但这和外传不太一样
3、由于刷铁海盗路线的出现,强化红木板材将成为最缺的升级材料,7升8除了打伤害的旗舰,千万别升,挂机久随意。
三、装备方面
1、关于船帆,前期不用造,中后期造3个大三角帆给旗舰就行,如果想给每艘s和ss船都装上也行,只是特别废木头。
2、还有铜也很缺。
3、甲板炮可以不造,毕竟铁很珍贵(现在不珍贵了,造吧),减速敌方船速的那门炮可以后期考虑,但个人实战感觉用处不大,1门救命就行。
4、关于舱炮,这个版本炮舰的一把手是双炮的丝毫不错,但是实际操作中丝毫不如单炮舰。
小小航海士经典版通过全新的主角系统与丰富的剧情设计,展现了颇具深度的海洋冒险。玩家可以通过港口建设与舰队管理,参与战斗和科技研究,这些元素不仅提升了策略的多样性,也让游戏世界更为立体。多样的任务与战斗系统,结合了海盗掠夺与宝物收集,使得每一次航行都充满未知和挑战。这款游戏在兼顾策略性与探索性的同时,也注重了剧情的丰满与世界观的构建。
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